撲克教學
錦標賽
相同買入、相同籌碼,盲注不斷上升,直到一位玩家贏得全部籌碼。了解錦標賽怎樣運作,以及賽程表上會看到的每一種賽制。
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在錦標賽中,每個人付相同的報名費,拿到相同數量的籌碼。盲注按時上升,輸光籌碼的玩家被淘汰,最後留下的玩家瓜分獎金池。錦標賽籌碼沒有現金價值:重要的是你能撐多久、最後排第幾。
錦標賽怎樣運作
- 買入:寫成「$100 + $10」:$100 撥入獎金池,$10 是主辦方的費用。
- 起始籌碼:每人拿到相同籌碼,例如 20,000。
- 盲注級別:盲注(之後還有前注)每個級別都會上升,每級由 3 分鐘到 60 分鐘不等。盲注上升迫使玩家行動,也確保錦標賽會結束。
- 併桌:隨著玩家出局,牌桌會被關閉、玩家被調桌,直到決賽桌。
- 泡沫:獎金圈前的最後一個名次。泡沫「破裂」後,所有留下的玩家都「進入獎金圈」(ITM)。
盲注結構範例(每級 15 分鐘)
| 程度 | 小盲 | 大盲 | 大盲前注 | 起始籌碼(大盲數) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 200 | 200 | 100 bb |
| 2 | 200 | 300 | 300 | 67 bb |
| 3 | 200 | 400 | 400 | 50 bb |
| 4 | 300 | 600 | 600 | 33 bb |
| 5 | 400 | 800 | 800 | 25 bb |
| 6 | 500 | 1,000 | 1,000 | 20 bb |
| ……依此類推,起始籌碼 20,000。除非贏得籌碼,否則每個人的籌碼以大盲計算都會越來越少。 | ||||
獎金怎樣分配
通常約有10% 至 20% 的參賽者獲得獎金,而且名次越前,獎金增幅越大。以 100 名玩家、$10,000 獎金池為例:
| 名次 | 比例 | 獎品 |
|---|---|---|
| 第 1 名 | 30% | $3,000 |
| 第 2 名 | 20% | $2,000 |
| 第 3 名 | 12.5% | $1,250 |
| 第 4 至 6 名 | 7.5% / 6% / 5% | $750 / $600 / $500 |
| 第 7 至 9 名 | 4% / 3.5% / 3% | $400 / $350 / $300 |
| 第 10 至 12 名 | 每人 2.83% | 每人 $283 |
錦標賽賽制
按參賽方式
Freezeout(不可重買)
一次參賽,一條命。輸光籌碼就出局。
重新參賽(Re-entry)
如果在延遲報名期間出局,可以再付一次報名費,拿一份新的籌碼,通常有參賽次數上限。
重買與加購(Rebuy & add-on)
在重買期間,籌碼不多或輸光時可以加買籌碼。重買期結束時,每人可再加購一次額外籌碼。
多日賽與分組首日(Flights)
大型賽事會分幾天進行。Day 1 可以有好幾個「分組」(開賽日);各組晉級者在 Day 2 會合。
按節奏與籌碼深度
深籌碼賽
起始籌碼多(常為 200 個大盲以上)、級別較長:有更多空間打牌。
快速賽(Turbo)
級別短(通常 5 至 10 分鐘)。盲注很快追上籌碼,所以很快結束。
超快速賽(Hyper-turbo)
級別極短、籌碼淺:全下頻繁,一小時內就結束。
按獎金方式
賞金賽/淘汰賽(KO)
每份買入有一部分是該玩家的賞金。淘汰一位玩家,你就立即拿到他的賞金。
累進式賞金賽(PKO)
淘汰一位玩家時,你可以拿到他一半的賞金現金,另一半加到你自己的賞金上,所以大籌碼會成為很有價值的目標。
神秘賞金賽(Mystery Bounty)
賞金在後段才開始。每淘汰一人,你可以抽一個隨機賞金信封:可能很小,也可能是巨額頭獎。
衛星賽
獎品是更大型錦標賽的參賽資格(「座位」)。所有贏得座位的人獎品相同,所以生存就是一切。
免費賽(Freeroll)
免費參加,獎金由主辦方提供。
保證獎金(GTD)
主辦方承諾最低獎金池。如果參賽人數不足,由主辦方補足差額,也就是「Overlay」。
按規模
多桌錦標賽(MTT)
由數十到數千名玩家分佈在多張牌桌,在預定時間開賽。
Sit & Go(SNG)
報名人數一夠就開賽,通常是 6 人或 9 人的單桌。一般前 2 至 3 名有獎金。
Jackpot Sit & Go
三人超快速賽,開賽前隨機抽出獎金池,由買入的 2 倍到少見的巨額倍數都有可能。
單挑
一對一的對決,有時採淘汰制,每輪勝者晉級。
Shootout(槍戰賽)
必須贏下你的整張牌桌才能晉級:牌桌不併、玩家不調桌。
錦標賽用語
| 延遲報名 | 開賽後仍可加入,直到指定級別為止。你會拿到完整的起始籌碼,但盲注已較高。 |
| 大盲前注(BBA) | 不再由每位玩家各下前注,而是由大盲替全桌支付。速度更快,現已成為標準做法。 |
| 換大籌碼(Colour-up/Chip race) | 在休息時,把不再需要的小面額籌碼換成大面額籌碼。 |
| 逐手進行(Hand-for-hand) | 接近泡沫時,所有牌桌每次只打一手牌,防止有人拖時間混進獎金圈。 |
| ICM | 獨立籌碼模型(ICM):把籌碼量換算成實際獎金價值的方法。這就是為甚麼接近獎金圈時拿錦標賽生命去冒險,通常不是好主意。 |
| 協議分獎(Deal/Chop) | 在決賽桌,剩下的玩家可以協議瓜分剩餘獎金:平分、按籌碼比例,或按 ICM。 |
錦標賽打法有何不同
- 生存本身有價值。籌碼翻倍不等於期望獎金翻倍,而出局就代表比賽結束。接近泡沫與在決賽桌時,避免邊緣的全下。
- 籌碼量會越來越少。只剩 15 至 25 個大盲時,翻牌前全下成為關鍵手段;少於 10 個大盲時,基本上就是「全下或棄牌」。
- 偷盲注與前注。前注開始後,翻牌前的底池就值得爭奪。
- 留意其他人的籌碼。大籌碼可以施壓中籌碼,因為後者沒有強牌就承擔不起跟注。
練習在盲注上升下打牌:傳奇單挑使用每五分鐘升級的錦標賽式盲注計時器。
舉辦私人錦標賽
- 設定買入與獎金:例如 8 人參賽,前 2 或 3 名有獎金(大約 65/35 或 50/30/20)。
- 給足夠深的籌碼:起始盲注下約 100 個大盲,例如盲注 50/100、籌碼 10,000。
- 選好節奏:每級 15 至 20 分鐘,整場約 3 至 4 小時。用手機或電腦上的盲注計時器。
- 決定是否允許重買:如果允許,只限第一小時,讓比賽能準時結束。
- 在休息時安排換大籌碼,以免盲注升高後籌碼不夠用。
常見問題
撲克錦標賽怎樣運作?
每個人付相同買入,以相同籌碼開始。盲注按時上升,輸光籌碼的玩家被淘汰,獎金池分給排名最前的玩家。
撲克錦標賽的泡沫是甚麼?
獎金圈前的最後一個名次。泡沫破裂時,所有留下的玩家都進入獎金圈。
Freezeout 和重新參賽有甚麼不同?
Freezeout 只能參賽一次:出局就結束。重新參賽的錦標賽在報名期間可以再付費拿一份新籌碼。
PKO 錦標賽是甚麼?
累進式賞金賽。每份買入有一部分成為你的賞金。淘汰一位玩家時,你贏得他一半的賞金現金,另一半加到你自己的賞金上。
錦標賽有多少比例的玩家能拿到獎金?
通常約為參賽者的 10% 至 15%。冠軍一般贏得獎金池約 15% 至 25%,視參賽人數與獎金結構而定。
衛星賽是甚麼?
較便宜的錦標賽,獎品是更大型賽事的座位(參賽資格),而不是現金。